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sábado, 18 de agosto de 2012

Princípio número 2 de Steve Jobs: Cause impacto no Universo

     
        O legado deixado por Steven Jobs se compara e por vezes ultrapassa o de grandes descobridores e inventores de séculos passados. Tudo o que fez se baseava na sua personalidade que buscava a diferença, buscava aquilo que não existia e se por acaso existisse, seria (re)feito de forma que o mundo sequer lembrasse da sua existência anterior.

        Steve Jobs não inventou o PC ou o tocador de MP3, porém ele foi capaz de inová-los ao ponto que novos usuários sequer têm essa noção e chegam a jurar que foi Jobs e sua equipe que os criou. Sua genialidade muitas vezes estava em pegar uma tecnologia de última geração considerada complexa e torná-la de fácil uso para as pessoas. Neste artigo vou tratar do Princípio número 2: CAUSE IMPACTO NO UNIVERSO.

Princípio 2- “Cause impacto no Universo”. Steve Jobs observava as necessidades e transformava ou criava produtos complexos e lhes dava sentido.

Parece um passe de mágica, mas não é! Tudo é muito complexo quando acontece e muito simples de se contar quando o tempo já passou. Ainda bem no início da sua criação o Macintosh ou Mac levava alguns segundos a mais para completar seu ciclo de inicialização e Jobs solicitou a um de seus engenheiros que reduzisse em 5 segundos este tempo: “Se você conseguir economizar estes 5 segundos tendo milhões de usuários todos os dias, você terá salvo o equivalente a 50 vidas”.

Em 1986 Jobs investe 5 milhões de dólares para comprar uma empresa de Design Gráfico que pertencia a George Lucas. Em 10 anos, já rebatizada como Pixar, ele e sua equipe criaram o desenho animado Toy Story que foi o primeiro longa metragem em computação gráfica. Depois vieram Vida de Inseto, Procurando Nemo, Carros, Wal-E e Up - Altas Aventuras. Todos com grande sucesso de bilheteria e fazendo com que a Pixar colecionasse 22 estatuetas do Oscar até 2010.

A sua genialidade e capacidade de ver muito além do alcance dos olhos era tão grandiosa quanto o sua vocação para atrair as pessoas para executarem seus sonhos tornando-os uma grande e alegre realidade. Se pensarmos na primeira ideia sobre os tablets devemos atribuí-la a Bill Gates da Microsoft que enxergou essa necessidade de transportar o computador para fora de casa ou do escritório, porém mais uma vez foi Jobs que tornou este sonho em uma realidade criando e colocando no mercado o tablet IPad que vendeu 1 milhão de unidades em apenas 28 dias. A capacidade de inovação de sua equipe não está diretamente ligada ao volume de dinheiro empregado, trata-se das pessoas que você tem e de sua capacidade de entender aquilo que você quer. Planos modestos não são suficientes para causar impressão e atrair pessoas, pense grande e ponha em prática que as pessoas te seguirão.

Para causar impacto no universo você precisa abraçar a sua visão e não a sua missão e isso faz grande diferença. Imagine-se já realizando a sua visão, sinta o prazer do reconhecimento pelo seu feito, observe as pessoas usando aquilo que você criou, saboreie este momento. Agora você tem motivo suficiente para chegar lá.

Cause impacto no Universo!